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 Ao fundo: Metroid Prime 3: Corruption - Wii    [ projetowebcomics@gmail.com ]  
 
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Blá blá blá E3 2008 isso, E3 anteriores aquilo
    02.agosto.2008 - 13:39 -- Por: Diogo César

Nisso tudo é engraçado notar que a feira mudou e descontentou as empresas, mas fez tudo isso a pedido delas.


No More Heroes - Que tal algo original?
    08.julho.2008 - 23:59 -- Por: Diogo César

É fácil fazer um sucesso comercial reunindo um monte de idéias de outras empresas num jogo genérico. Difícil é criar essas novas idéias que fazem a indústria ir pra frente. Eis aqui uma idéia.


LEGO Star Wars: The Complete Saga
    24.abril.2008 - 23:58 -- Por: Diogo César

Anos atrás um bando de malucos teve a idéia de aproveitar todo o universo de Star Wars que existia em Lego e pra contar a história da série nesse universo na forma de um jogo. E foi um sucesso.


Brincando de desmontar coisas
    21.abril.2008 - 03:53 -- Por: Diogo César

É muito comum que crianças gostem de desmontar tudo o que encontram. Alguns adultos não só desmontam como remontam ao seu próprio gosto.


Wii may have a problem?
    17.abril.2008 - 01:59 -- Por: Diogo César

Toda ferramenta criativa quando recebe novas possibilidades, passa por um período de transição onde os criadores parecem estar perdidos e até mesmo incertos quanto ao que fazer.


Histórias de 1º de abril, Miguxes e Zelda - o filme
    01º.abril.2008 - 23:36 -- Por: DIogo César

Por algum motivo misterioso, a criatura humana gosta de sacanear seu semelhante. O dia 1º de abril é famoso na nossa cultura ocidental como um dia dedicado a essa "sacaneação".


A febre dos remakes nos games
    23.março.2008 - 03:05 -- Por: Diogo César

Ter uma boa idéia não é assim tão simples. Então, não seria muito bom se pudessemos reaproveitar uma boa idéia já aceita e torná-la rentável, tornando-a melhor?


Direção de arte - como é que as coisas vão parecer
    20.março.2008 - 14:25 -- Por: Diogo Cèsar

A direção de arte é um daqueles elementos importantes que na maioria das vezes vai passar despercebido pelo consciente da pessoa, mas não pelo inconsciente, e isso faz toda a diferença.


Roteiro - esconder a mecânica e motivar o jogador
    12.março.2008 - 01:44 -- Por: Diogo César

Os primeiros jogos eram tão simples, mas tão simples que não se davam nem ao trabalho de colocar uma tela inicial pro jogador. Hoje, algumas histórias poderiam estar em livros e filmes.


Essa coisa de jogos casuais
    26.fevereiro.2008 - 23:57 -- Por: Diogo César

Esses tais "jogos casuais" que tem crescido muito nos últimos tempos e que tem sido responsáveis pele renovação da indústria dos jogos. Mas o que exatamente isso pode significar?


Ao fundo: Resident Evil 4
    20.fevereiro.2008 - 23:50 -- Por: Diogo Cèsar

Não são muitos os jogos que conseguem ser um sucesso de crítica e de público. Eis aqui um clássico.


O fantástico mundo das fan fictions de jogos
    16.fevereiro.2008 - 23:50 -- Por: Diogo César

Uma das muitas coisas que a Internet possibilitou por permitir que qualquer pessoa pudesse se expressar sem medo, foi um tipo de literatura diferente, o fan fiction, que também está nos jogos.


Vídeogame é coisa de criança
    12.fevereiro.2008 - 23:30 -- Por: Diogo César

Nos últimos dias alguns jornais ao redor do mundo publicaram colunas onde seus escritores se referiam aos videogames como sendo um brinquedo, que as pessoas que se dedicavam a isso deveriam para de ser infantis e de "viver em mundos de fantasia".


Ao fundo: Super Mario Strikers Charged!
    9.fevereiro.2008 - 17:29 -- Por: Diogo César

Todos aqueles personagens do mundo do Mario, mais aqueles itens que ficaram famosos em Mario Kart na partida de futebol mais insana e frenética possível...


Ao fundo: Rayman Raving Rabbids
    3.fevereiro.2008 - 01:15 -- Por: Diogo César

Os coelhos loucos sequestraram o Rayman.

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