V i d e o g a m e S
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Blá blá blá E3 2008 isso, E3 anteriores aquilo
02.agosto.2008 - 13:39 -- Por: Diogo César
Nisso tudo é engraçado notar que a feira
mudou e descontentou as empresas, mas fez tudo isso a pedido delas. No More Heroes - Que tal algo original?
08.julho.2008 - 23:59 -- Por: Diogo César
É
fácil fazer um sucesso comercial reunindo um monte de idéias de outras
empresas num jogo genérico. Difícil é criar essas novas idéias que
fazem a indústria ir pra frente. Eis aqui uma idéia. LEGO
Star Wars: The Complete Saga
24.abril.2008 - 23:58 -- Por: Diogo César
Anos atrás um bando de malucos teve a idéia de aproveitar todo o universo de Star Wars que existia em Lego e
pra contar a história da série nesse universo na forma de um jogo. E foi um sucesso. Brincando
de desmontar coisas
21.abril.2008 - 03:53 -- Por: Diogo César
É
muito comum que crianças gostem de desmontar tudo o que encontram.
Alguns adultos não só desmontam como remontam ao seu próprio gosto. Wii may have a problem?
17.abril.2008 - 01:59 -- Por: Diogo César
Toda
ferramenta criativa quando recebe novas possibilidades, passa por um
período de transição onde os criadores parecem estar perdidos e até
mesmo incertos quanto ao que fazer.
Histórias de 1º de abril, Miguxes e Zelda - o filme
01º.abril.2008 -
23:36 -- Por: DIogo César
Por algum motivo misterioso, a
criatura humana gosta de sacanear seu semelhante. O dia 1º de abril é famoso na nossa cultura
ocidental como um dia dedicado a essa "sacaneação". A febre dos remakes nos games
23.março.2008 -
03:05 -- Por: Diogo César
Ter
uma boa idéia não é assim tão simples. Então, não seria muito bom se pudessemos reaproveitar uma boa
idéia já aceita e torná-la rentável, tornando-a melhor? Direção de arte - como é que as coisas vão parecer
20.março.2008 -
14:25 -- Por: Diogo Cèsar
A
direção de arte é um daqueles elementos importantes que
na maioria das vezes vai passar despercebido pelo consciente da pessoa, mas não pelo inconsciente, e isso faz toda a diferença. Roteiro - esconder a mecânica e motivar o jogador
12.março.2008 - 01:44 -- Por: Diogo César
Os
primeiros jogos eram tão simples, mas tão simples que não se davam nem
ao trabalho de colocar uma tela inicial pro jogador. Hoje, algumas histórias poderiam estar em livros e filmes. Essa coisa
de jogos casuais
26.fevereiro.2008 - 23:57 -- Por: Diogo César
Esses tais "jogos casuais" que tem crescido muito nos últimos
tempos e que tem sido responsáveis pele renovação da indústria dos
jogos. Mas o que exatamente isso pode significar?
Ao fundo: Resident Evil 4
20.fevereiro.2008 - 23:50 -- Por: Diogo Cèsar
Não
são muitos os jogos que conseguem ser um sucesso de crítica e de
público. Eis aqui um clássico. O fantástico mundo das fan fictions de jogos
16.fevereiro.2008 - 23:50 -- Por: Diogo César
Uma
das muitas coisas que a Internet possibilitou por
permitir que qualquer pessoa pudesse se expressar sem medo, foi um tipo
de literatura diferente, o fan fiction, que também está nos jogos.
Vídeogame
é coisa de criança
12.fevereiro.2008 - 23:30 -- Por: Diogo César
Nos
últimos dias alguns jornais ao redor do mundo publicaram colunas onde
seus escritores se referiam aos videogames como sendo um brinquedo, que
as pessoas que se dedicavam a isso deveriam para de ser infantis e de
"viver em mundos de fantasia".
Ao fundo: Super
Mario Strikers Charged!
9.fevereiro.2008 - 17:29 -- Por: Diogo César
Todos aqueles personagens do mundo do Mario, mais aqueles itens que ficaram
famosos em Mario Kart na partida de futebol mais insana e frenética possível... Ao fundo: Rayman Raving Rabbids
3.fevereiro.2008 - 01:15 -- Por: Diogo César
Os coelhos loucos sequestraram o Rayman. |